Créateur
Marc Davis
L’artiste qui fit passer les personnages de l’écran aux parcs
- Animateur
Marc Davis traverse les formes de création Disney sans laisser le personnage derrière lui. Dans l’animation, son sens du dessin et du jeu donne naissance à des figures féminines aussi différentes que Clochette, Maléfique ou Cruella d’Enfer. Lorsqu’il rejoint WED Enterprises, cette même attention se déploie dans l’espace : silhouettes, situations et enchaînements de scènes deviennent la matière narrative des attractions. Son parcours relie ainsi deux territoires du studio que le Codex pourra progressivement faire dialoguer, de l’écran aux parcs.
- Naissance
- 30 mars 1913 · Bakersfield, Californie, États-Unis
- Décès
- 12 janvier 2000 · Glendale, Californie, États-Unis
- Rôles
- animateur, concepteur de personnages, imagineer
Contrastes
Donner à chaque héroïne sa propre manière d’occuper l’écran
Marc Davis maîtrise suffisamment l’anatomie et le mouvement pour recevoir certaines des figures humaines les plus difficiles du studio. Mais cette précision ne l’enferme pas dans un modèle unique : Clochette, Aurore, Maléfique et Cruella d’Enfer possèdent chacune une silhouette, une posture et une énergie immédiatement distinctes.
Clochette concentre ses émotions dans un petit corps vif ; Aurore demande une élégance retenue ; Maléfique transforme la verticalité en autorité ; Cruella avance comme si chaque ligne de son costume prolongeait son agitation. Le dessin ne sert pas seulement à rendre ces femmes belles ou spectaculaires : il organise leur pouvoir dramatique.
Cette diversité empêche de réduire Davis à une formule de personnage féminin. Son véritable sujet reste l’observation : comprendre ce qu’une forme, un vêtement ou un geste révèle avant même que le personnage parle. Chaque nouvelle figure exige alors son propre système visuel.
Changer d’espace
Faire sortir le personnage de l’écran
Lorsque Marc Davis rejoint l’organisation qui deviendra Walt Disney Imagineering, il ne renonce pas au personnage. Il change la durée et le point de vue depuis lesquels celui-ci doit être compris. Dans une attraction, le public se déplace, choisit où regarder et ne peut pas attendre qu’un long dialogue expose la situation.
Pour l’Enchanted Tiki Room, it’s a small world, Pirates of the Caribbean, Haunted Mansion ou Jungle Cruise, Davis imagine donc des silhouettes lisibles et des scènes capables de raconter immédiatement une action. Une pose, un contraste ou un gag visuel doit installer le monde avant que le véhicule emporte déjà le visiteur vers le tableau suivant.
Son passage de l’animation aux parcs révèle une continuité profonde du projet Disney : construire des personnages assez clairs pour que le récit survive à un changement de média. L’image ne se déroule plus devant le public ; elle l’entoure.
Relations
Dans le Codex
Les entrées du Codex directement liées à celle-ci.
Sources et références
Marc Davis
D23: The Official Disney Fan Club
Consulter la sourceDavis, Marc
D23: The Official Disney Fan Club
Consulter la sourceLeading Ladies and Femmes Fatales: The Art of Marc Davis
The Walt Disney Family Museum
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